Программа является настольной бизнес-симуляцией и моделирует процесс конкуренции между 4-мя розничными компаниями за долю рынка. Задача участников – определить целевой клиентский сегмент, выстроить взвешенную маркетинговую стратегию для привлечения и удержания нужных клиентов. Сможет ли лидер рынка получить ожидаемый объем прибыли?
Это может быть серьезной проблемой, когда часть команды думает категориями ограничений, а не возможностей. В симуляции PERFORMANCE группы из четырех участников должны помочь компании Fenix Inc. детально проанализировать текущую ситуацию, создать конкурентные преимущества и в конечном итоге победить на рынке.
Окунитесь в атмосферу «свободных 90-х» в командной викторине (можно проводить в режиме квиза или с кнопочными системами): 17 категорий и более 120 вопросов.
Мы разрабатываем концепции и программы образовательно- развлекательных программ и лагерей под ваши цели и задачи.
Игра – незаслуженно недооцененный инструмент в работе с группой. Грамотно подобрать или разработать игру под имеющиеся задачи и реализовать ее по всем канонам – это непростое искусство. Но им можно овладеть!
Онлайн-курс «Игровые механики» посвящен исключительно пополнению и отработке различных игровых механик. В программе курса вы не найдете теоретические блоки по различным игровым инструментам – мы будем изучать, декомпозировать, анализировать готовые игры и собирать библиотеку инструментов и приемов в их основе.
HR-квиз - интеллектуальная командная игра. Победители получат призы от организаторов.
Настольная игра-тренажер основана на эффективной проработке техник обратной связи с подчиненными сотрудниками и выработке конструктивного поведения руководителей в управлении людьми.
Внедрение корпоративной модели лидерства. Инсталляция модели лидерства в поведение руководителей через опыт решения лидерских и командных задач.
Тренировка переговорных навыков участников.
Уведомления