Игра-конструктор, разработана специалистами Центра бизнес-развития «Перспективы» и предназначена для командного моделирования процесса внедрения изменений в компании.
В процессе игры участники проходят определенные этапы внедрения изменений и коллегиально выбирают необходимые и возможные действия на каждом этапов.
Игра подходит руководителям и сотрудникам у которых есть цель внедрить изменения на разных уровнях и в разных процессах компании, где задействованы люди.
Эта игра учит команды проактивно моделировать и решать проблемы, используя определенные стратегии влияния и способствует повышению оптимизма в отношении того, что определенная важная цель может быть достигнута.
Одновременно в команде происходит улучшение коммуникации и решение конфликтных ситуаций методом структурированного и согласованного принятия решений.
В игре могут участвовать как сложившиеся команды, так и команды, которые только стремятся к коллективной осознанности и единению для достижения общих целей.
Развивает компетенции по направлениям:
- Работа в команде
- Организованная и целенаправленная работа
- Эффективная коммуникация
- Управление
- Лидерство
- Стратегическое мышление
- Проектное мышление
- Проактивное мышление
- Кросс-функциональное взаимодействие
Задачи игры:
- Оценить ситуацию
- Определить общее видение
- Создать команду
- Научиться договариваться
- Создать кросс-функциональное взаимодействие
- Найти нестандартные решения
- Составить план действий по внедрению изменений
КАК ИГРАТЬ
Сотрудничество и координация усилий – важнейшие задачи при внедрении изменений в компании. Для удачных преобразований требуется команда, обладающая полномочиями, доступом к информации, связями, авторитетом.
В основе игры процесс коллаборации — организация совместной деятельности двух и более людей для достижения общих целей, при которой происходит обмен знаниями, обучение и достижение согласия (консенсуса).
Успех преобразований зависит от умения команды реалистично взглянуть на задачи, препятствия и договориться о стратегии изменений.
В игре использованы: модель изменений Курта Левина, модель организационных преобразований Джона Коттера, адаптированные стратегии внедрения изменений из книги Линды Райзинг и Мэри Линн Маннс «Бесстрашное изменение».
В игре задействовано системное мышление и проектный стиль при внедрении изменений в компании.
Создание в игре условий для решения нестандартных задач и формирование обстановки, дающей возможность действовать по-новому, позволяют разработать план действий, проводить изменения в желаемом направлении.
Результат игры:
- Опыт открытого диалога.
- Развитие доверия в команде.
- Повышение осознанности в команде.
- Конкретный и осознанный план действий по достижению цели.
- Сопричастность и повышение ответственности в команде при достижении цели.
Для размещения отзывов о продукте необходимо авторизоваться