Мысленные эксперименты: тренинг навыков критического мышления и аргументации

Как мыслить нестандартно и создавать новый продукт, как убеждать других в своей правоте и как использовать абстрактное мышление и эмоциональный интеллект, чтобы решать практические задачи? Этому могут научить мысленные эксперименты — воображаемые ситуации, исход которых позволяет получить ответы на сложные вопросы, будь то нравственная дилемма или выбор бизнес-стратегии.

Показать похожее
Цена:
От 320 000 руб.

Целевая аудитория:
Собственники бизнеса, топ-менеджеры, руководители, HR-руководители, HR-партнеры, Креативные и продуктовые менеджеры, специалисты по продажам.

Формат:

Однодневный формат — 320,000 руб. (4 тренера и ведущий)
Двухдневные формат — 430,000 руб. (4 тренера и ведущий)

Максимальное количество участников — 40 человек

Тренинг по мысленным экспериментом может проходить на площадке клиента или собственной площадке организатора. Минимально требуемое время — 7 часов. 

Обучающая компонента тренинга построена на принципах андрогогики (основ и особенностей обучения взрослых) и предусматривает максимальное вовлечение участников в процесс обучения, проблематизацию их личного и профессионального опыта и самостоятельной обработки сферы и границ применения полученных знаний.

Используемое в тренинге сочетание обучающих форматов дает возможность эффективно включить участников в процесс и создать среду для получения нового теоретического знания и немедленной практической работы с ним — за день тренинга участник:

  •  получил новый контент,
  • проработал его в групповой работе и в рамках дебатов,
  • проблематизировал свой опыт во время заключительной сессии тренинга — фидбэка.

Программа обучения, а также кейсы, используемые в обучении, адаптированы под конкретные нужды и специфику компании. В процессе обучения приобретенные знания отрабатываются в рамках проектов для дальнейшего внедрения в компании.

По договоренности с клиентом тренеры могут предложить варианты фоллоу-ап в виде вебинаров или повторного, более короткого занятия. 

Оплата услуг осуществляется в безналичной форме, двумя платежами, разбитыми на аванс и пост-оплату.


Краткое описание программы:

Участники тренинга смогут:

  • принять участие в самых известных мысленных экспериментах в истории философии, социологии и этики
  • научиться примирять интуицию и логику, убеждать других и использовать абстрактное мышление, чтобы решать практические задачи и создавать новые продукты
  • научиться разговаривать друг с другом и давать обратную связь, ценить разнообразие личных качеств своих коллег, находить общий язык и создавать доверие

Мысленные эксперименты — это аналитический инструмент, которым пользуются социальные науки и философия — это постановка вопроса и способность рассуждения в гипотетической ситуации, в которую участников помещает тренер. Ситуации различаются в зависимости от цели конкретной тренировки — выявление личных ценностей и установок, способность к командой работе, отношение к справедливости в команде, стратегическое мышление и др. Постановка вопроса и поиск ответа на него — стратегический̆ навык, который̆ позволяет научиться мыслить нестандартно и создавать новое, примирять интуицию и логику, уметь убеждать других и использовать абстрактное мышление, чтобы решать практические задачи.

Тренинг задействует несколько игровых форматов взаимодействия: 

1. Конкретные кейсы на основе известных в науке мысленных экспериментов — это работа с отдельными участниками или с группой целиком, учитывающая поставленные заказчиком цели.

2. Игры на основе стратегических дилемм или мысленных экспериментов (например: дилемма заключенного, игра Канемания, и др) — включают работу в группах и позволяют проверить взаимодействие участников внутри команды.

3. Дебаты — модуль программы, основанный на обсуждении командами ответа на поставленный вопрос в соревновании друг с другом, тренировка реакции, эрудиции, стратегического мышления и аргументации. Вопросы для дебатов учитывают пройденный в процессе тренинга материал и позволяют выявить, как он был усвоен, а также какие стратегии участники используют в споре.

4. Feedback — заключительный модуль программы, также построенный как игра. Ведущий просит участников сформулировать их личные выводы от тренинга.


Если Вы нашли опечатку выделите ее и нажмите Ctrl+Enter